Adicionar a lista de desejos
Street Fighter IV - Jogo - PS3

Street Fighter IV - Jogo - PS3

R$ 22,99
1
CKCardGames
Playstation
Usado
Inglês
2.00 x 15.00 x 20.00
199.00

 

Street Fighter IV

Capa oficial
Produtora(s)    Capcom
Editora(s)    Capcom
Série    Street Fighter
Plataforma(s)    Arcade
Conversões    PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Lançamento    Julho/ 2008 (Arcade)
Gênero(s)    Jogo de luta
Modos de jogo    1 ou 2 jogadores
Sistema    Taito Type X²
Gabinete    Sentado
CPU    Intel Core 2 Duo E6400 ou
Pentium 4 651 ou
Celeron D 352
Som    HD Audio 7.1 Onboard
Street Fighter IV é um jogo de luta feito pela Capcom e o quinto título da série Street Fighter. Foi lançado nos Arcades japoneses em Julho de 2008 e as versões para PS3 e Xbox 360 saíram no fim do ano de 2008. Uma versão para PC saiu em Julho de 2009. Em 27 de Abril de 2010 foi lançada uma versão mais atual com o nome de "Super Street Fighter IV", onde foram adicionados mais 10 personagens jogáveis, novos cenários, novo balanceamento de personagens e novas modalidades de partidas online.[1][2][3][4][5][6] A série permaneceu em hiato por nove anos, já que o jogo precedente, Street Fighter III: Third Strike, foi lançado em 1999.

Índice
1    Jogabilidade
1.1    Focus Attack
1.2    Focus Attack Dash Cancel
1.3    Armor e Armor Break
1.4    Super Combos
1.5    Ultra Combos
2    História
3    Personagens
4    Atualizações do jogo
5    Ligações externas
6    Referências
Jogabilidade

 Abel (esquerda) atacando a Ryu (direita) em Street Fighter IV
Street Fighter 4 conta com Personagens e cenários em 3D, mas a jogabilidade é a original em 2D, criando um efeito "2.5D". Essa é a sequência de Street Fighter II e o comando "Parry" de Street Fighter III não está mais no jogo. Foi criado um novo sistema chamado "Focus Attack", tendo como novidade também os golpes chamados de "Ultra Combos". Ele tem o tradicional controle com seis botões.

O jogo possui características exageradas de todas as séries, com especiais ao estilo da série Alpha/Zero, e alguns golpes característicos da geração Street Fighter III (como por exemplo os "EX Moves": Ao executar um especial com 2 botões ao invés de apenas um, ele será mais potente).

Dentre os comandos está os chupões, Focus Attack, provocação, Dashes, super pulo (High Jump)

Focus Attack
A maior novidade em Street Fighter IV. Focus Attack podem ser carregados por até três segundos, e é o principal golpe de propriedade Armor de todos os personagens.

Existem três níveis de Focus Attack:

Nível 1: O Focus Attack mais fraco de todos, dá apenas um pouco de dano.

Nível 2: Caso acerte, esse Focus Attack é suficiente para fazer o adversário cair no chão, dá dano razoável, mas ainda é defensável.

Nível 3: Esse Focus Attack dá um grande dano e não pode ser defendido.

Focus Attack Dash Cancel
Esse golpe combina as técnicas do Focus Attack e o cancela em um Dash. Útil por usar a propriedade Armor do Focus Attack para absorver um golpe e poder desviar sem usar o ataque em si. Enquanto carrega o Focus Attack dê um Dash para executar um FADC.

Armor e Armor Break
Armor é a propriedade de permitir a um personagem absorver apenas um ataque sem que ele seja acertado. O golpe até causa dano, mas a barra mostra onde estava a vida antes de absorver o ataque e começa a se recuperar. Caso o oponente o acerte novamente, a recuperação acaba.

Alguns especiais, como o Kougoshin de Gouken, alguns EX Moves como os Bullrushes de Balrog e Focus Attack possuem propriedades Armor.

Armor Break é o poder que alguns especiais e maioria dos Super e Ultra Combos têm de quebrar o estado de Armor do oponente, ou seja, se você por exemplo usar o Ryu em uma luta e o oponente carregar um Focus Attack (ficando com status Armor) e você acertar um Tatsumaki Senpuukyaku, o chute giratório, você ouvirá um barulho de vidro quebrando e o dano será normal, pois esse golpe tem propriedade Armor Break.

Armor pode ser útil para evitar projéteis facilmente e aproximar-se do oponente. Mas ao mandar um projétil EX de qualquer personagem, o golpe vai acertar duas vezes. Como Armor absorve um hit, e apenas um hit, é inútil contra às mesmas. Por isso sempre é bom ser imprevisível com seus projéteis EX.

Super Combos
Os Super Combos estão de volta em Street Fighter IV, utilizando-se de um sistema híbrido entre Super Street Fighter II Turbo e o Street Fighter III, ou seja, há um único Super Combo por personagem que só pode ser utilizado quando a barra está completamente cheia, mas ao mesmo tempo uma das quatro seções EX é gasta ao se usarem os golpes EX, como em Street Fighter III.

As únicas exceções são Dan, que possui um Super normal e um ataque provocação que gasta toda a barra de Super, e Gen, que possuem dois Super Combos, um pra cada estilo de luta dele.

Ultra Combos
Os Ultra Combos são uma novidade de Street Fighter IV. São golpes mais fortes do que os Super Combos, executados do mesmo modo que um Super Combo, mas ao invés de apertar um, apertam-se os três botões de soco ou chute. Cada personagem possui uma lista de golpes que pode ser acessada a qualquer hora, que diz, além de todos os especiais, os movimentos para executar os Super e Ultra Combos.

A única exceção em Street Fighter IV é Gen, que sabe um Ultra para cada estilo de luta.

História
A história deste jogo é ambientada depois de Street Fighter II e antes de Street Fighter V.

Um ano após o lendário World Warrior Championship (SF2), acontece uma série de desaparecimentos de diversos lutadores pelo mundo inteiro. A agente da Interpol, Chun-Li e o Major Guile, da Força Aérea Americana, decidem investigar o ocorrido e descobrem sobre uma nova organização que surge das cinzas da Shadaloo, sua divisão de armas chamada de S.I.N.. Nesse meio tempo o francês Abel embarca junto a Chun-Li e Guile em sua missão de infiltração a base da S.I.N. e ganha uma certa rivalidade com o militar americano, enquanto Cammy surge e passa a ajudar discretamente as investigações, deixando momentaneamente de lado sua vingança contra M Bison. Ao ficar sabendo da ameaça, Ken Masters buscou avisar o seu melhor amigo, Ryu, já que o que a S.I.N. queria verdadeiramente era o Dark Hadou (ou Satsui no Hadou) para concluir um projeto intitulado BLECE. O lider da divisão de armas, Seth, organiza um torneio com o intuito de atrair Ryu e drenar o seu poder. Como esperado Ryu chega as finais, sendo alertado por Rose sobre o perigo que se aproximava. Ryu tem um embate com Seth saindo-se vencedor, porém seu Dark Hadou insistiu em despertar e na tentativa de contê-lo, Ryu foca a energia em um Hadouken e dispara contra o projeto BLECE que estava quase concluído...

Personagens
Personagens Antigos
 
                
                
                
                
Novos Personagens    Personagens Desbloqueáveis
Japão Ryu
Estados Unidos Ken
China Chun-Li
Estados Unidos Guile
Japão E. Honda
Brasil Blanka
Índia Dhalsim
União Soviética / Rússia Zangief
Flag of None.svg M. Bison
Estados Unidos Balrog
Tailândia Sagat
Espanha Vega
Japão Akuma
França Abel
Estados Unidos C. Viper
México El Fuerte
Estados Unidos Rufus
 Seth (Chefe Final)
Japão Gouken
Hong Kong Dan
Hong Kong Fei Long
Inglaterra Cammy
Japão Sakura
China Gen
Itália Rose
Atualizações do jogo
Após seu lançamento, Street Fighter IV teve mais três atualizações principais no decorrer dos anos: Super Street Fighter IV (2010), Super Street Fighter IV: Arcade Edition (2012) e Ultra Street Fighter IV (2014)[7], nas quais houve melhorias e aperfeiçoamentos de jogabilidade e a inclusão de vários outros personagens, alguns novos e outros que retornaram à série.

Usamos cookies para personalizar conteúdos e melhorar a sua experiência. Ao navegar neste site, você concorda com os nossos termos de uso.