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Mass Effect 3 - Jogo - Xbox 360

Mass Effect 3 - Jogo - Xbox 360

R$ 24,99
1
CKCardGames
XBox
Usado
Inglês
2.00 x 15.00 x 18.00
299.00

Desenvolvedora(s) BioWare
Publicadora(s) Xbox Game Studios
Electronic Arts
Distribuidora(s) Xbox Game Studios
Diretor(es) Casey Mudson
Produtor(es) Casey Hudson
Designer(s) Jonathan Warner
Escritor(es) Mac Walters [1]
Artista(s) Ben Irving
Compositor(es) Clint Mansell[2]
Motor Unreal Engine 3
Série Mass Effect
Plataforma(s) Xbox One
Xbox 360
Windows
PlayStation 3[3]
Lançamento 6 de Março de 2012[4]
Gênero(s) Ação, Ficção científica, Tiro em terceira pessoa
Modos de jogo Um jogador, multijogador cooperativo[5] (vista de terceira pessoa)

Mass Effect 2
Mass Effect: Andromeda

Mass Effect 3 é um jogo de Ação desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts para Xbox One, Xbox 360, Windows PC e PlayStation 3.[3][6] O jogo marca o terceiro e último capítulo da trilogia Mass Effect.[7]

Mass Effect 3 segue os eventos da DLC de Mass Effect 2, Arrival, e o protagonista mais uma vez será Commander Shepard, em uma missão em que ele tenta salvar a galáxia da ameaça dos Reapers, juntando todas as civilizações da galáxia, enquanto precisa lidar com a Cerberus, que decidiu se virar contra ele.[8]


Índice
1Jogabilidade
1.1Combate
2História
3Desenvolvimento
4Trilha Sonora
5Recepção
5.1Critica Especializada
6Referências
7Ligações externas
Jogabilidade[editar | editar código-fonte]
As decisões do personagem serão importadas de Mass Effect e Mass Effect 2 para manter continuidade à série.[9] Ao terminar o jogo, terá uma opção de New Game+, que deixará os jogadores recomeçarem a história, para poder coletar os itens que foram deixados ou esquecidos.[10] Se os jogadores conseguiram interesse amoroso em Mass Effect e Mass Effect 2, então existirão dois interesses amorosos disputando a atenção de Shepard em Mass Effect 3,[11] criando um triângulo amoroso, que será resolvido no final do jogo.

Novos locais foram introduzidos em Mass Effect 3, incluindo o planeta originário dos Salarian (Sur'Kesh), dos Asari (Thessia), dos Turian(Palaven), dos Quarian (Rannoch), uma estação humana de mineração em uma cratera de Marte, e uma cidade gigante da Terra, representando a combinação de Seattle e Vancouver.[12][13] Os jogadores também poderão voltar para Tuchanka, o planeta originário dos Krogan, e Illium.

Em junho de 2011, a BioWare confirmou o retorno de diversos personagens. São eles: Illusive Man, Garrus Vakarian, Liara T'Soni, Kaidan Alenko or Ashley Williams, Legion, Tali'Zorah, Urdnot Wrex, Jack, Mordin Solus, Ambassador Udina, Captain Anderson, Zaeed Massani, Jacob Taylor e Miranda Lawson de Mass Effect e Mass Effect 2.[8][14] Alguns personagens não voltarão se forem mortos em algum ponto dos jogos anteriores. O número de personagens disponíveis como companheiros de equipe será menor que em Mass Effect 2, para ajudar nos desenvolvimento de relações mais profundas e interação mais interessante, incluindo relações bissexuais tanto para Shepard masculino quanto feminino.[15][16] BioWare também confirmou um novo personagem chamado James Vega.[17]

Combate[editar | editar código-fonte]
O combate em Mass Effect 3, foi radicalmente mudado e refinado de Mass Effect 2, e uma maior ênfase na parte de tiro em terceira pessoa fazem do jogo mais comercialmente viável.[18] Em um preview para a IGN, o editor Arthur Gies disse que o jogo "parece muito mais com um shooter", e que "com um combate sábio, Mass Effect 3 está num espaço totalmente diferente" dos dois primeiros jogos.

O sistema de cover da série foi melhorado. Agora, os jogadores não precisam mais entrar em cover para pular sobre objetos. Também, os jogadores tem muito mais opções para a movimentação no campo de batalha, incluindo rolagem lateral, uso de escadas e um sprint mais refinado. Os jogadores também poderão atirar cegamente de locais de cover, e terão oportunidade de atirar em algumas partes da armadura e desmembrar os inimigos.[10] Movimentar-se e atirar, um "método suicida" em Mass Effect 2, finalmente tornar-se-á uma opção viável, pela revisão do sistema de combate corpo-a-corpo.[19] Os jogadores poderão executar diversos tipos de socos e ataques, e mortes instantâneas serão introduzidas especificamente para cada classe; por exemplo: ao segurar o botão de ataque, Shepard executará um golpe com sua Omni-blade que matará o inimigo instantâneamente. Granadas convenciais também estarão disponíveis.

História[editar | editar código-fonte]
Predefinição:Cronologia Mass Effect A sinópse oficial da EA Games disse:

A Terra está sendo invadida pelos reapers, uma raça terrível de máquinas começou a destruição da raça humana. Como Comandante Shepard, sua única esperança para salvar a humanidade é se aliar às outras civilizações da galáxia e participar de sua última missão para reconquistar a Terra.
Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]
A produção de Mass Effect 3 começou antes do lançamento de Mass Effect 2. Em entrevista com a IGN na Consumer Electronic Show no dia 8 de janeiro de 2010, Casey Hudson admitiu que "Já começamos a trabalhar em Mass Effect 3", complementando, "Começando as primeiras partes da história, juntando tudo."[20] Em outra entrevista no mesmo mês, Hudson revelou que o jogo poderia estar pronto no final de 2011 ou no começo de 2012.[21]

No dia 04 de de julho de 2010, a Electronic Arts postou a sinópse oficial de Mass Effect 3 no seu site.[22][23] No dia seguinte, o jogo foi confirmado para o lançamento no natal de 2011, e foi acompanhado por um trailer.[24]

Em março de 2011, a atriz Tricia Helfer anunciou no Twitter que ela já tinha começado as gravações de voz para a personagem EDI, a Inteligência Artificial da Normandy. [25]

Trilha Sonora[editar | editar código-fonte]
Ver artigo principal: Trilha sonora da série Mass Effect
Numa entrevista casual com The Quietus no dia 9 de fevereiro de 2011, o compositor Clint Mansell declarou "Estou fazendo um jogo esse ano. Mass Effect 3".[26] Por Twitter no dia 10 de fevereiro de 2011, o compositor Jack Wall, responsável pelas músicas dos jogos anteriores da franquia Mass Effect, confirmou não ter envolvimento com a produção de Mass Effect 3. Uma outra declaração sua concluiu que ele "não estará retornando ao último jogo", por conta razões complicadas e não-detalhadas. Ele também usou conotações positivas em relação a Mansell.[27]

Mais tarde, a Electronic Arts confirmou o envolvimento de Mansell por uma atualização na sua página do Facebook.

Recepção[editar | editar código-fonte]
[Esconder] Recepção

Resenha crítica
Publicação Nota
IGN 9.5/10 [28]
Game Informer 10/10 [29]
1UP A [30]
GamesRadar 9/10 [31]
GameSpot 9.0/10 [32]
Pontuação global
Publicação Nota média
Metacritic 94% (X360)[33]
93% (PS3)[34]
93% (PC)[35]
Mass Effect 3 na altura do seu lançamento foi muito bem recebido pela critica especializada mantendo uma percentagem de 93% no site Metacritic e 90% no Game Rankings.

Critica Especializada[editar | editar código-fonte]
IGN atribuiu a Mass Effect 3 a pontuação de 9.5/10 e chamou-o de "jogo absolutamente fantástico".[28] Andrew Reiner da Game Informer deu uma pontuação de 10/10 comentando que "BioWare entregou-nos uma dos mais intrincados e bem escritos argumentos na história dos videojogos."[29] A 1UP com a nota "A" afirma "Uma extraordinária conclusão de uma grande trilogia...A minha (e a tua) história de Shepard chega à sua conclusão num dos melhores jogos de ação de 2012."[30]

Fabricante: Electronic Arts

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