Steven Belledin
Vermelho 
Criatura 
Comum 
01/01/1969 

Descrição

No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Eremita do Interior.
Flagelo do Interior deve ser bloqueado se estiver apto. No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Flagelo do Interior.
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Hinterland Hermit.
Hinterland Scourge must be blocked if able. At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Hinterland Scourge.

Eremita do Interior // Flagelo do Interior
Hinterland Hermit // Hinterland Scourge

magic_dka_94
R$ 0.25  R$ 0.42  R$ 1.00
R$ 0,45
Piedade NM - Quase nova3 un.R$ 0,25
StormCardGames NM - Quase nova6 un.R$ 0,25
Piedade NM - Quase nova4 un.R$ 0,25
StormCardGames NM - Quase nova5 un.R$ 0,25
JCMendes NM - Quase nova2 un.R$ 0,50
basdao NM - Quase nova4 un.R$ 0,50
IlhaDasCartas NM - Quase nova14 un.R$ 0,50
Paraizooo NM - Quase nova1 un.R$ 0,59
Leo785Foil NM - Quase nova1 un.R$ 0,99
WladFoil NM - Quase nova1 un.R$ 1,00
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