Christian Ward
1
Magia
Habilidade
Comum
26/05/2017
Descrição
TEXTO PERMANENTE
Toda vez que este personagem fosse receber dano durante a Fase de Preparação de outro jogador, se ele tiver , você pode colocar um card de habilidade de dos seus recursos na base do seu deck. Se o fizer, aquele dano torna-se 0.
AÇÃO
Escudo de Seraphim
Clarividência 4 - Escudo de Seraphim causa 2 pontos de dano no alvo.
Escudo de Seraphim
(2017) BSFE 93/112
1 usuário deseja esta carta
R$ 0.09
R$ 0.18
R$ 0.50
D20Shop | NM - Quase nova | 17 un. | R$ 0,09 | ||
Faceira | NM - Quase nova | 5 un. | R$ 0,10 | ||
BladeKnight | NM - Quase nova | 3 un. | R$ 0,10 | ||
Will71PR | NM - Quase nova | 8 un. | R$ 0,15 | ||
DMewtwo | NM - Quase nova | 1 un. | R$ 0,25 | ||
Macroll | NM - Quase nova | 3 un. | R$ 0,50 | ||
NewtonCardsGames | NM - Quase nova | 4 un. | R$ 0,50 |