Arnie Swekel
Branco, Verde 
Criatura 
Rara 
27/05/2002 

Descrição

Atropelar Nishoba Fantasma entra em jogo com sete marcadores +1/+1 sobre ele. Toda vez que Nishoba Fantasma causar dano, você ganha aquela quantidade de pontos de vida. Se algum dano fosse causado a Nishoba Fantasma, previna aquele dano. Remova um marcador +1/+1 de Nishoba Fantasma.
Trample Phantom Nishoba enters the battlefield with seven +1/+1 counters on it. Whenever Phantom Nishoba deals damage, you gain that much life. If damage would be dealt to Phantom Nishoba, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Nishoba.

Nishoba Fantasma
Phantom Nishoba

magic_JUD_140
Julgamento
R$ 6.66  R$ 6.83  R$ 7.00
R$ 21,05
gmbermeo SP - Pouco jogada1 un.R$ 6,66
Kubiack NM - Quase nova1 un.R$ 7,00

Outras Edições

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