Arnie Swekel
Branco, Verde
Criatura
Rara
25/08/2017
Descrição
Atropelar Nishoba Fantasma entra no campo de batalha com sete marcadores +1/+1. Toda vez que Nishoba Fantasma causa dano, você ganha uma quantidade equivalente de pontos de vida. Se algum dano seria causado a Nishoba Fantasma, previna aquele dano. Remova um marcador +1/+1 de Nishoba Fantasma.
Trample Phantom Nishoba enters the battlefield with seven +1/+1 counters on it. Whenever Phantom Nishoba deals damage, you gain that much life. If damage would be dealt to Phantom Nishoba, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Nishoba.
Nishoba Fantasma
Phantom Nishoba
magic_c17_188
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JutsuGeek | NM - Quase nova | 1 un. | R$ 2,00 |