Boletim dos Artesãos - Economia em Foco | Magic

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Publicado em 21/03/2022
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Olá e sejam bem-vindos a mais um Boletim dos Artesãos, novamente com tudo o que de mais importante acontece no mundo de Magic: the Gathering. O grande assunto dessa semana foi a discussão sobre a economia do Magic Arena trazida pelo Weekly MTG, mas além disso tivemos uma grande atualização na plataforma. Vamos lá!

Alchemy: Kamigawa

Antes de irmos para os pontos mais debatidos, tivemos uma grande atualização no Magic Arena. Além de trazer o lançamento de Alchemy: Kamigawa, o lançamento digital que acompanha a coleção que chegou há cerca de um mês ao Standard, o update também chegou com várias melhorias e correções de bugs.

Começando com as novas cartas, Alchemy: Kamigawa tem 30 cartas e aproximadamente a mesma proporção entre raridades que vimos com Alchemy: Innistrad. Mesmo assim é um pouco intimidador ver que apenas 5 das novas cartas estão na raridade Incomum.

Roubar YNEO

A mini-coleção tem, como esperado, designs interessantes que abusam de sua natureza digital, incluindo um tema de roubar as cartas dos oponentes que, embora não pareça viável em termos competitivos, sempre é divertido. Somado a isso temos uma novíssima mecânica digital, chamada de Intensidade.

Intensidade funciona de forma paralela com as modificações perpétuas que quem joga o Alchemy já se acostumou. No entanto a nova mecânica trata de valores numéricos e incrementos periódicos. Uma carta começa com uma certa intensidade, vamos dizer 1, que aumenta toda vez que uma certa ação for repetida, vamos dizer, atacar, o que aprimora seu efeito, como vemos nos exemplos abaixo.

Intensidade YNEO

Saindo das novas cartas, o Estado do Jogo mostra que a atualização também trouxe melhorias na Área de Jogo, que agora está mais detalhada na seção de eventos e mostra mais opções na seção que mostra as partidas recentes. Na área dos boosters, agora eles são mostrados do mais novo para o mais antigo em ordem de lançamento.

Finalizando, vários bugs foram resolvidos, com destaque especial aqueles que causavam instabilidade na capacidade do jogo de achar suas partidas. Se tudo estiver em ordem, o tempo de espera deve se normalizar e os empates por inatividade ou dessincronização com o servidor devem se tornar mais raros.

Isso resume brevemente o que chegou de novo. Mais detalhes você encontra no citado Estado do Jogo e nas Notas de Aualização.

Discutindo a Economia

Por mais empolgante que uma nova leva de cartas seja, o lançamento de Alchemy: Kamigawa ficou em segundo plano na semana. Isso porque tivemos na quinta um Weekly MTG dedicado a discutir a economia do Magic Arena, algo muito antecipado pelos jogadores, o que pode ser um motivo para as reações negativas.

Como um preâmbulo, uma parte muito vocal dos jogadores do Magic Arena já expressaram suas preocupações sobre a economia do jogo, que inclui os custos para se obter as cartas, os incentivos de jogo e premiações, de forma geral, como se recebe e gasta os vários recursos no jogo. O consenso é que essa balança não está equilibrada, colocando o jogador em situação de perdas na maioria das experiências.

A stream foi uma forma que a Wizards viu de abordar essas preocupações e explicar e justificar os modelos adotados no Magic Arena. A empresa viu o evento como uma oportunidade de discussão antes de tudo, com poucas mudanças factuais, o que decepcionou muitos. Além disso o inevitável vernáculo do marketing usado na transmissão também foi bem irritante para alguns.

Sobre o que foi falado, a Wizards reconheceu falhas em algumas de suas frentes. Por exemplo, os jogadores que se interessam em Limitado tem uma facilidade muito maior em completar suas coleções ao participar dos eventos desse modo de jogo, algo que não há equivalente aos jogadores que se interessam somente em Construído. Nesse ponto eles estão buscando um rebalanceamento nas estruturas dos eventos Construídos.

Um segundo ponto de falha foi apontado na diferença entre uma economia de “iteração” e uma de “experimentação”, com o Arena se encaixando na primeira. O que isso significa é que a Wizards espera que o jogador use um deck ou estratégia primária no jogo e a adapte com o tempo, uma leva de cartas aqui outra ali, pelo menos no começo. É para isso que a economia do jogo foi montada.

Porém, se um jogador almeja ter uma vastitude de decks e estratégias disponíveis para testar um formato com muito mais liberdade ele talvez vá sentir bastante dificuldade em satisfazer esse desejo, pois é muito árduo alcançar uma coleção completa, com todas as cartas de um set, na plataforma. Especialmente, como citado, se o jogador não for usuário dos modos de jogo Limitado.

Nessa questão a Wizards vai implementar em breve um novo Pacote Mítico na plataforma por 1300 de ouro. Este novo pacote que, como você deve imaginar, tem com certeza uma carta mítica, deve facilitar aos jogadores que buscam completar suas coleções. É uma mudança puramente aditiva e muito positiva.

Uma segunda opção prometida é a de testar seus decks sem a necessidade de compremeter seus valiosos curingas. A plataforma faz isso em eventos “All Access” esporadicamente, mas estuda uma opção permanente.

A última medida nesse campo é a introdução do Bundle de Curingas, para os jogadores que não querem engajar com os boosters. O bundle foi anunciado custando U$50,00 e contendo 12 Curingas Raros e 4 Míticos. Muitos já fizeram a conta comparando o Bundle e os boosters como temos agora e o valor proposto é francamente risível, claramente caro demais.

Algumas soluções propostas em burburinho da comunidade também foram abordadas, mas mais em termos rejeição. O Arena não terá um sistema de “dusting”, que permite te desfazer de suas cartas por uma fração de curinga da mesma raridade. O Arena não vai permitir a conversão entre curingas de diferentes raridades. O Arena não vai voltar atrás em sua natureza digital.

O que o Arena vai fazer, sim, é atender os fãs do jogo físico. Um formato não rotacional com e fiel  as cartas de papel chegará ao Arena e ainda está em desenvolvimento. Ele não será o Pioneer, pelo menos não imediatamente, já que muitas cartas do formato ainda não foram implementadas na plataforma.

Concluindo, embora a discussão sobre a economia do Arena fosse necessária, ela não agradou nenhuma das partes. As medidas anunciadas ou são insuficientes, ou para um futuro próximo indeterminado e várias dos pontos de conflito vão continuar do jeito que estão. Será uma remada cansativa e longa da Wizards se o Arena algum dia quieser verdadeiramente reaver a boa vontade dos jogadores engajados nessas discussões.

Isso finaliza o Boletim de hoje. Agora queremos saber de você. Gostou das cartas de Alchemy Kamigawa? E sobra a economia do Arena, tem alguma reclamação mais pungente? E as medidas anunciadas te agradaram? Sinta-se livre para nos contar usando a seção de comentários. Você também pode nos alcançar por nossa página no Facebook, Twitter ou Instagram. Obrigado pela leitura.

Thiago Santos dos Artesãos do Magic

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