Pauper: os melhores Commanders em Kaldheim | Magic

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Publicado em 18/02/2021
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Olá. Aqui é o Daniel e vamos falar sobre Commander no Pauper em Kaldheim. Com tanta coisa boa sendo lançada, jogadores já estão a procura para conseguir pensar em uma estratégia e montar o seu deck. Bom, estamos aqui para isso.

O mais novo conjunto de Magic, Kaldheim, finalmente chegou na semana de pré-lançamento, então podemos procurar por listas que são notórias, com novas criaturas incomuns. No total, existem 39 criaturas incomuns em Kaldheim, e hoje separamos as cinco que acreditamos serem as melhores em termos de habilidades e utilidades para o Pauper Commander hoje. Primeiro, vamos mencionar os pontos fortes de três comandantes e dar dicas sobre como construir seu próprio deck. Depois, irei comentar uma lista sobre um dos Commanders.

MAJA, A PROTETORA THE BRETAGARD

Maja, Protetora de Bretagard é uma Comandante que consegue dar um empurrão em decks agressivos. Cartas que puxam tokens possuem uma sinergia com Maja, Protetora de Bretagard. Além do +1/+1, Maja também tira vantagem de cartas que puxam terrenos. Uma boa carta para trabalhar com Maja, Protetora de Bretagard é Rotação de Culturas. Sacrificando terrenos para puxar terrenos com Rotação de Culturas e Reivindicador Élfico ou ter meios para trazer de volta os terrenos Vida da Marga enquanto continua sacrificando cartas, faz de Maja, Protetora de Bretagard uma carta sensacional para se ter em um deck agressivo e até mid range. Para conseguir mais efetividade, é bom possuir algumas removals, porém, não coloque muitas em seu deck, pois pode ser contraprodutivo de acordo com a sua estratégia.

NARFI, REI TRAIDOR

Com o poder de dar +1/+1 para zumbis e criaturas de neve, Narfi, Rei Traidor é perfeito para um deck de zumbis. Sua habilidade custa neve, portanto Neve é essencial para conseguir extrair todo o potencial da carta. Narfi, Rei Traidor trabalha muito bem com Pastor de Podridão e Comedor de Podridão como um finalizador.

VEGA, O VIGIA

Decks com Vega, o Vigia abrem brecha para o jogador utilizar o cemitério a seu bel prazer, porém, depender apenas do cemitério pode fazer com que seu deck não seja tão forte. Uma alternativa é colocar cartas com o efeito de Suspender, pois caso você tenha a noção de que a estratégia pode estar falhando, Suspender pode agir como um plano B. Aproveite que Vega, o Vigia está em decks Azul e Branco e coloque counters para maximizar sua segurança enquanto joga.

FIRJA, JUÍZA DO VALOR

O deck de Firja, Juíza do Valor provavelmente é o meu favorito de Commander. Por mais que eu seja monoblack, deck Orzhov sempre terá um lugar em meu coração. Firja, Juíza do Valor é um deck que irá julgar os erros do oponente e os SEUS erros de forma brutal. O deck possui drops de custo 1, equipamentos variados e tokens para encher o campo de batalha. O deck interage fortemente com o cemitério. Cartas como Gravepurge servem para trazer Loyal Sentry e outras criaturas de volta do cemitério. Loyal Sentry serve para bloquear e destruir aqueles atacantes indesejados, depois você volta ele para a sua mão e continua o procedimento.

O Deck também possui removedores para defesa e +1/+1 para rushar a finalização. Como o deck interage com o cemitério, é esperado que ele possua sacrifícios. Benevolent Bodyguard se sacrifica para você proteger um defensor ou o seu comandante enquanto isso alimenta o Carrion Feeder com +1/+1. Firja, Juíza do Valor, nosso anjo clérigo, fará com que você escolha uma carta dentre três e depois descarte o restante no cemitério. Toda a ideia do deck gira em torno de alimentar o cemitério e usar ele como a sua maior arma, independentemente de esvaziar ou enchê-lo (Forever Young que o diga).

Com Firja, Juíza do Valor, não se preocupe caso comece a perder algumas criaturas. Elas no campo ou no cemitério são extremamente úteis. A grande questão com o deck de Firja, Juíza do Valor é não tratar como deck aggro, por mais que algumas criaturas recebam +1/+1 e tenham equipamentos a sua disposição no deck. Firja, Juíza do Valor é um deck que você precisa jogar pensando a frente, manipulando o jogo e quando cair a ficha do oponente, já será tarde demais.

O que me faz gostar do deck é que ele é bem completo. Ele possui mecanismos de defesa, de ataque, manipuladores, lida bem com emergências situacionais. Para aqueles que sentem dificuldade de enfrentar um deck aggro, Firja, Juíza do Valor é excelente para lidar com isso. Não adianta de absolutamente nada a violência do aggro se você possui maneiras de ganhar vida, traz suas criaturas mortas de volta e ainda possui uma sequência invejável de drop de custo 1 na manga.

Para os que gostam de sentir o jogo, eu recomendo. Como o deck é dinâmico e te fornece inúmeras soluções para os problemas que irão surgir na sua mesa, o deck acaba por ser renovador, por mais que seja um deck focado em uma jogatina mais lenda, minuciosa. Julgue os movimentos de seu oponente ou o seu próprio deck irá te condenar.

Deck O Julgamento do Infinito - Commander

Commander

Autor: CamargoMTG

Main (100 cards)

1 Khopesh Afiado (AKH) 230 0,20 1 Cápsula do Dispersor (ALA) 8 0,20 1 Braceletes Blindados (AVR) 213 0,20 1 Sinete Orzhov (GPT) 155 2,00 1 Serra Óssea (OGW) 161 0,25 1 Machado de Aço Negro (SOM) 149 0,10 1 Lâmina de Alavanca (XLN) 244 0,25 1 A Pedra Fellwar (CM2) 189 4,10 1 Astrolábio de Arcum (MH1) 220 0,40 1 Sinete Arcano (ELD) 331 2,50 1 Amuleto do Viajante (THB) 240 0,14 1 Mapa da Expedição (2XM) 255 20,00 1 Cápsula do Executor (2XM) 92 0,28 1 Manoplas de Couro de Goblin (2XM) 259 0,25 1 Escopo do Explorador (CMR) 461 1,00
1 Escudeiro Akrasano (ALA) 1 0,95
1 Vigia da Beira do Penhasco (BFZ) 20 0,14 1 Escolhida de Fárica (JOU) 78 0,18 1 Saqueador de Campina (LRW) 17 0,50 1 Recruta Fervoroso (MBS) 2 0,50 1 Homúnculo Real (MM2) 13 0,20 1 Confessor (ODY) 15 0,15 1 Comedor de Podridão (SCG) 59 5,00 1 Myr de Chumbo (SOM) 170 0,75 1 Aprendiz de Aerovelismo (WWK) 10 0,24 1 Aurioque Mestre do Gládio (DST) 1 0,20 1 Guarda-Costas Benevolente (JUD) 5 1,00 1 Pescador Grumag (UMA) 102 0,70 1 Impositor das Runas-da-lei (WAR) 20 0,10 1 Sentinela Leal (MB1) 168 0,50 1 Inspetor de Thraben (2XM) 35 1,50 1 Porta-estandarte de Portão Marinho (ZNR) 36 0,08 1 Viajante Condenado (CMR) 19 0,22 1 Vidente Visceral (CMR) 158 1,50 1 Firja, Juíza do Valor (KHM) 322 0,35
1 Raios Opressores (JOU) 19 0,15
1 Armadura Etérea (RTR) 9 2,00 1 Olhos de Sentinela (THB) 36 0,25 1 Sombra de Hiena (MB1) 137 1,75
1 Estacas Ósseas (BFZ) 105 0,10
1 Ritual de Restauração (DST) 13 0,20 1 Lodo Borbulhante (UDS) 54 6,00 1 Guinchado de Guerra (MH1) 4 0,50 1 Jovem para Sempre (ELD) 89 0,05 1 Chamado do Sangue (ZNR) 92 0,17 1 Alimentar o Enxame (ZNR) 102 0,95
1 Bruma Etérea (CHK) 9 1,40
1 Liquidar (GVL) 53 70,00 1 Vítima da Noite (DDQ) 67 2,75 1 Expurgar Túmulo (DTK) 104 0,18 1 Banquete de Solapé (LRW) 115 0,30 1 Reunir Ramosiano (MMQ) 38 2,00 1 Expurgo do Caixão (ODY) 124 0,50 1 Vendeta (ROE) 130 0,50 1 Pancada Virulenta (ROE) 131 0,20 1 Bênção de Érebo (THS) 80 0,03 1 Colheita de Ossos (MIR) 6 0,20 1 Escuridão Giratória (WTH) 23 5,40 1 Atacar (DOM) 10 0,10 1 Demover (DOM) 81 0,95 1 Vontade dos Deuses (UMA) 18 0,20 1 Pagamento Final (RNA) 171 0,10 1 Recrutar os Dignos (MH1) 22 0,20 1 Desfigurar (M20) 95 0,20 1 Cordões Prismáticos (C19) 69 8,75 1 Luz da Esperança (IKO) 20 0,20 1 Abdicação Forçada (CMR) 129 0,25 1 Ritos da Vila (KHM) 117 1,25
1 Panorama de Esper (ALA) 223 1,00
1 Paisagem Distorcida (SOI) 280 0,35 1 Torre de Comando (CM2) 242 1,50 1 Casebre da Bruxa (ELD) 249 0,45 1 Granja Idílica (ELD) 246 0,20 1 Basílica Orzhov (C20) 297 2,00 1 Caminho da Ascendência (CMR) 708 10,00 1 Buraco na Neve (KHM) 269 1,90 12 Planície Nevada (KHM) 277 2,00 11 Pântano da Neve (KHM) 281 2,00
 

Não esqueça também que existem outros commanders que vale muito a pena conferir, como Svella, Moldadora de Gelo e Fynn, o Portador da Presa. Tenha em mente que ter esse último em jogo significa que ele será automaticamente o alvo principal de seu oponente. Como o Pauper é um formato popular no Brasil, espero que esse texto tenha sido útil para quem quer construir um Commander no Pauper. Até mais!

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