Boletim dos Artesãos - Kaldheim Leva o Arena ao Mobile | Magic

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Publicado em 11/01/2021
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Olá e sejam bem-vindos a mais um Boletim dos Artesãos, modulado com o que de mais importante acontece no mundo de Magic: the Gathering. Voltamos de nosso pequeno recesso e bem a tempo de acompanhar o que aconteceu na estréia de Kaldheim. E além de novas cartas incríveis o set traz uma das maiores notícias para o Magic Arena. Vamos às informações!

Kaldheim Estreia

Finalmente estamos na temporada de previews de Kaldheim, a primeira coleção de 2021 com mundo inspirado na mitologia nórdica. E agora que já tivemos o show de estreia da coleção e os spoilers estão saindo a uma grande frequência podemos preencher as lacunas que ficaram na olhada que demos na coleção antes do natal, que você viu por aqui.

Um dos pontos mais impressionantes de notar são os elementos mecânicos. Duas palavras-chave inéditas se juntam ao retorno de Morfoloide nesse quesito. A primeira delas é Vanglória, uma mecânica agressiva que te premia por atacar com as criaturas que a possuem. Note que, embora a habilidade tenha que ser ativada em seu turno e depois que a criatura ataca, não há restrição à velocidade da ação, ou seja, Vanglória pode ser ativada em velocidade de instantâneas.

Vanglória em Kaldheim

Da segunda habilidade já sabíamos o nome e, assim que revelada, vimos que Profetizar é uma nova pegada dada à Metamorfose. Pelo custo fixo de (2) uma mágica pode ser profetizada de cabeça para baixo em exílio e pode ser conjurada em turno posterior pelo custo da profecia. O ato de Profetizar, assim como Vanglória, também pode ser ativado em velocidade instantânea durante seu turno.

Embora o paralelo seja claro com Metamorfose é bom se atentar às diferenças. Por exemplo, ao conjurar uma mágica profetizada é necessário respeitar as restrições de tempo da carta, então nada de usar feitiços e criaturas profetizadas no turno do oponente, a não ser que tenham lampejo. Além disso uma mágica não pode ser profetizada e conjurada no mesmo turno.

Algo que imediatamente chamou a atenção dos jogadores é como as Mágicas Instantâneas sinergizam especialmente bem com a mecânica Profetizar. Elas agem como verdadeiras Cartas de Armadilha prontas para virar o jogo a qualquer momento.

Também temos elementos mecânicos associados à tipos presentes na coleção. E se juntando aos Veículos e Sagas as cartas da Neve, muito populares, também estão de volta. No nível mais baixo, os terrenos, teremos os 5 Terrenos Básicos da Neve e um ciclo de 10 duais com tipo básico.

Terrenos Básicos da Neve

E não para por aí pois teremos mais uma porção de permanentes da Neve, como terrenos mais complexos, artefatos e criaturas e pela primeira vez também teremos o tipo em mágicas que não são permanentes. Os Feitiços e Mágicas Instantâneas da Neve chegaram!

Embora sejam realmente populares, as permanentes da neve não são unanimidade. Um de seus malefícios é tornar imediatamente obsoleto qualquer terreno básico normal se sequer uma carta da neve se provar útil no formato. E pelo andar dos previews podemos ter certeza que se nada mais de Kaldheim for viável no Standard, as mágicas da Neve serão.

Neve em Kaldheim

Finalizando nosso tour mecânico por Kaldheim temos as MDFCs e para elas foi reservado um espaço muito especial. Com exceção das Trilhas, todas as MDFCs da coleção serão Deuses e eles trarão criaturas na parte da frente e alguma permanente na parte de trás.

Deuses de Kaldheim

Mudando para tocar um pouco no flavor do set vocês devem ter notados referências claras à mitologia de referência nos deuses acima. Além de versões de Odin e Bifrost já vimos Yggdrasil e Jörmungandr e podemos esperar muitas mais ainda.

Finalizando já temos todas as cartas do quarteto de planeswalkers presentes em Kaldheim. Tyvar Kell atua como como um clássico planeswalker tribal atendendo, é claro, os elfos. Niko Aris é a segunda planinauta a trazer (X) em seu custo e cria um novo tipo de fichas, Fragmentos, que funcionam como as Pistas de Sombras Sobre Innistrad, mas são encantamentos e adicionam Vidência 1 ao efeito.

O destaque fica todo com a nova versão de Tibalt, presente no plano como o deus das mentiras Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor, que vemos na parte da frente de sua MDFC. Na parte de traz vemos sua identidade como já conhecemos, um planeswalker sádico e poderoso.

Planeswalkers em Kaldheim

Antes de fecharmos não podemos deixar de falar da maior suspresa do show, a presença de Vorinclex, Monstrous Raider no plano. O Pretor que vimos pela última vez em Nova Phirexia é a ameaça contra qual Kaya está lutando e todos os planos que conhecemos que foram vítimas da infecção phirexiana foram dizimados, o que não nada animador para os cidadãos de Kaldheim.

Vorinclex está em Kaldheim

Arena no Mobile

No pós-show da estréia de Kaldheim contamos com a presença de Megan O’Malley, Gerente de Comunidade do Magic Arena, e ela não esteve lá apenas a passeio, pois trouxe uma das maiores notícias que a plataforma poderia receber. Depois de adiado algumas vezes o lançamento mobile do Magic Arena está finalmente marcado para 28 de janeiro.

A partir dessa data, que acompanha o lançamento de Kaldheim, o Magic Arena estará em acesso antecipado, disponível em qualquer parte do globo em que a Loja da Google Play e o Magic Arena possam ser acessados.

Arena no Android

O jogo rodará no Android quase “completo em funcionalidades”, faltando apenas algumas funções socias, como a lista de amigos. Haverá crossplay entre quaisquer plataformas em que o Arena seja jogado, então jogadores poderão se enfrentar independentemente do dispositivo que usam.

Falando em dispositivos o Arena só funcionará corretamente em aparelhos Android de nível mais alto. Isto se deve às configurações recomendadas para o jogo, que pedem Android 6.0, 4GB de RAM, e um de três chipsets: Snapdragon 845, Kirin 970 ou Exynos 9810. Para os mais detalhes veja o artigo de anúncio e espere pelo Estado do Jogo deste mês.

O aspecto multiplataforma do Magic Arena é um dos mais criticados devido à demora e problemas na versão de MacOS e a espera interminável para uma versão Android, que finalmente acabou. Uma versão para iOS está sendo trabalhada para lançamento ainda este ano e esperamos que estes lançamentos encontrem menos dificuldades que seus predecessores.

Assim finalizamos mais um Boletim, o primeiro de 2021! E você, ficou empolgado com o que foi revelado de Kaldheim? Espera ver mais algum pretor de Phiréxia em coleções futuras? E vai dar uma chance ao Arena no seu celular? Sinta-se livre para nos contar usando a seção de comentários. Você também pode nos alcançar por nossa página no Facebook, Twitter ou Instagram. Obrigado pela leitura.

Thiago Santos dos Artesãos do Magic

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